物件對應

以下章節將說明圖形資料庫與您的領域模型之間的對應流程。它分為三個部分。第一部分說明實際的對應,以及您可用於描述如何將節點、關係和屬性對應到物件的工具。第二部分展示了為您的實體使用特定識別符樣式的選項和意涵。第三部分將探討 Spring Data 的物件對應基礎知識。它提供了關於一般對應、為何您應該偏好不可變領域物件,以及您如何使用 Java 或 Kotlin 對它們進行建模的寶貴提示。